(c) ReFan(c) ReFan

容Fan-Klammern

Lektion 6 - Der 2. Stich

Spieler 1 und 3 haben bereits 20 Punkte für den Terz,
Jappa und Mie und 18 Augen mit dem 1. Stich.

Spieler 1 spielt als nächstes die Kreuz 9.

  Spieler 1


 
Spieler 4




Spieler 2


  Spieler 3


 

Spieler 2 ist dran. Kreuz wurde gespielt.
Da er nicht mehr bedienen kann MUSS er nun mit Trumpf stechen.
Er spielt die Herz-7.

  Spieler 1


 
Spieler 4




Spieler 2


  Spieler 3


 

Spieler 3 kann nur bedienen und spielt die Kreuz-7 aus.

  Spieler 1


 
Spieler 4




Spieler 2


  Spieler 3


 

Spieler 4 nimmt die Kreuz-10, er muss ja bedienen,
und sichert sich so seiner Partei 10 Punkte im 2. Stich.

  Spieler 1


 
Spieler 4




Spieler 2


  Spieler 3


 

Spieler 2 machte den Stich und es geht weiter zum 3. Stich.

vorige Lektion nächste Lektion

Zurück zur Lektions-Start-Seite
(c) ReFan(c) ReFan